一直觉得编写Android系统的游戏比塞班系统的容易,就准备尝试编一个,刚好自己的塞班手机弄丢了,换个Android系统的,就立刻准备资料尝试编写Android系统手机游戏。几经周折,总算搭建好了开发环境,使用eclipse开发工具。

经过查看了大量的资料,几番比较,确定使用AndEngine游戏引擎。里面的box2d物理引擎非常值得研究,使用它能开发出很有意思的游戏。AndEngine功能强大,例子齐全,十分丰富,更新也较快;更重要的是,AndEngine引擎是开源且免费的,这对初学者来说是件好事下面是一些很不错的资料,是我花了很多时间和其他引擎对比后,觉得AndEngine游戏引擎比较好而整理的,希望对你有帮助。(资料最初发表在9RIA.com天地会论坛

1.AndEngine源码和例子代码地址: 
Google Code:http://code.google.com/p/andengine/ 
AndEngine主页:http://www.andengine.org/ 
example地址:http://code.google.com/p/andengineexamples/ 

2.代码下载 
先安装TortoiseHg,然后在想要存放代码的目录右键-->TortoiseHg-->clone
hg clone https://andengine.googlecode.com/hg/andengine 

3.lib包下载 
andengineexamples->Source->Browse->hg->lib(libs->armeabi)->点击想下载的Filename->View raw file 

4.入门文章 
中文 http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2011/03/06/6227775.aspx 
英文 http://www.andengine.org/forums/ ... rial-list-t417.html 

最后说一下,AndEngine引擎内置的BOX2D物理引擎很给力,相信你也会喜欢。